Advanced Technology
Abstract Motion Design

Learn Motion Design with Adobe After Effects

คอร์สเรียนทั้งหมด

เลือกวิชาเรียนที่ต้องการเพื่อดูรายละเอียดเนื้อหา

Basic After Effects

เรียนรู้พื้นฐาน After Effects ตั้งแต่การจัดการ Layer, Keyframe และ Animation เพื่อสร้างงาน Motion Design อย่างเป็นระบบ

เข้าสู่บทเรียน

Futuristic HUD

เรียนรู้การออกแบบและสร้าง HUD Animation สไตล์อนาคต พร้อมเทคนิคการจัดองค์ประกอบและการเคลื่อนไหวให้ดูทันสมัย

เข้าสู่บทเรียน

Stardust Plugin

เรียนรู้การสร้าง Particle Motion ด้วย Stardust ผ่านระบบ Node-based ที่ยืดหยุ่นและควบคุมได้เป็นระบบ

เข้าสู่บทเรียน

Plexus Plugin

เรียนรู้การสร้างโครงข่ายจุดและเส้นด้วย Plexus พร้อมเทคนิคการควบคุมการเคลื่อนไหวและสร้างงาน Technology Abstract Motion Design

เข้าสู่บทเรียน

Basic
After Effects

เรียนรู้พื้นฐาน After Effects ตั้งแต่การจัดการ Layer, Keyframe และ Animation
เพื่อสร้างงาน Motion Design อย่างเป็นระบบ

รูปแบบการเรียน On-Site Workshop
ระดับเนื้อหา Basic Level
ระดับผู้เรียน ผู้เริ่มต้นขึ้นไป
ระยะเวลาเรียน 1 วัน
(09:00 - 17:00)

เลื่อนเพื่อดูเนื้อหา

1. ภาพรวมคอร์สเรียน (Overview)

คอร์สนี้ออกแบบสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งาน Adobe After Effects โดยเน้นการทำความเข้าใจพื้นฐานของโปรแกรม ตั้งแต่การจัดการ Composition, Layer, Timeline, Keyframe และการควบคุม Animation เบื้องต้น เพื่อให้ผู้เรียนสามารถสร้างงาน Motion Graphic แบบพื้นฐานได้อย่างเป็นระบบ

เป้าหมายของคอร์สนี้

เข้าใจหลักการทำงานพื้นฐานของ After Effects และสามารถนำเครื่องมือต่าง ๆ ไปใช้สร้าง Animation อย่างง่ายได้ เช่น การเคลื่อนไหวของ Shape, Text และ Graphic Element พร้อมทั้งจัดการไฟล์งานให้เป็นระบบสำหรับการทำงานต่อในอนาคต

2. หัวข้อการเรียนรู้หลัก (Key Topics)

  • ทำความเข้าใจ Interface และพื้นที่ทำงานของ Adobe After Effects
  • การสร้างและตั้งค่า Composition ให้เหมาะกับงาน
  • การจัดการ Layer, Timeline และ Transform Properties
  • การสร้าง Animation ด้วย Keyframe และการปรับจังหวะการเคลื่อนไหว
  • การใช้งาน Easy Ease และ Graph Editor เบื้องต้น
  • การสร้าง Shape Layers และใช้งานเครื่องมือพื้นฐาน เช่น Fill, Stroke, Trim Paths และ Repeater
  • การทำ Text Animation เบื้องต้น
  • การใช้งาน Pre-compose เพื่อจัดระเบียบงาน
  • การนำเข้าไฟล์ภาพ เสียง หรือไฟล์ประกอบอื่น ๆ เข้ามาใช้งานใน Project
  • การ Export งานเบื้องต้นสำหรับนำไปใช้งานต่อ

3. บทเรียนวิดีโอของคอร์ส Basic After Effects

เลือกประเภทวิดีโอที่คุณต้องการเข้าชมเพื่อเริ่มต้นทบทวนและเรียนรู้

วิดีโอบันทึกการสอน สำหรับทบทวน

เข้าชมวิดีโอบันทึกการสอนจริงย้อนหลัง แยกตามหัวข้อการเรียนรู้ในคลาสเรียน

เข้าสู่บทเรียนทบทวน

วิดีโอการสอนเพิ่มเติม

เจาะลึกเทคนิคพิเศษอื่นๆ และหัวข้อเรียนเสริมเพิ่มเติมภายนอกคลาส

เข้าสู่บทเรียนเสริม

Futuristic HUD
Motion Design

เรียนรู้การออกแบบและสร้าง HUD Animation สไตล์อนาคต
พร้อมเทคนิคการจัดองค์ประกอบและการเคลื่อนไหวให้ดูทันสมัย

รูปแบบการเรียน On-Site Workshop
ระดับเนื้อหา Intermediate Level
ระดับผู้เรียน ระดับกลางขึ้นไป
ระยะเวลาเรียน 1 วัน
(09:00 - 17:00)

เลื่อนเพื่อดูเนื้อหา

1. ภาพรวมคอร์สเรียน (Overview)

คอร์สนี้เน้นการออกแบบและสร้างงาน HUD Animation สไตล์อนาคตด้วย Adobe After Effects โดยเริ่มตั้งแต่การวางโครงสร้างองค์ประกอบ การสร้างวงกลม เส้น Grid ข้อมูลตัวเลข และกราฟิกประกอบต่าง ๆ ไปจนถึงการทำ Animation และใส่เอฟเฟกต์เพื่อให้งานดูมีมิติและเคลื่อนไหวอย่างเป็นระบบ

เป้าหมายของคอร์สนี้

สามารถออกแบบและสร้างชิ้นงาน HUD Motion Design ที่มีองค์ประกอบหลายชั้น เช่น วงกลม เส้น ข้อมูล ตัวเลข และ Graphic Element พร้อมควบคุมจังหวะการเคลื่อนไหวให้ดูทันสมัย เป็นระบบ และนำไปต่อยอดกับงาน Motion Graphic อื่น ๆ ได้

2. หัวข้อการเรียนรู้หลัก (Key Topics)

  • วางโครงสร้างองค์ประกอบของงาน HUD ให้เป็นระบบ
  • สร้างวงกลม เส้น Grid และองค์ประกอบกราฟิกด้วย Shape Layers
  • ใช้ Illustrator และ After Effects ร่วมกันในการเตรียม Asset
  • สร้าง Animation ให้กับวงกลม เส้น ข้อมูล และองค์ประกอบ HUD
  • ใช้งาน Trim Paths, Repeater และ Shape Layer Properties
  • ใช้ Expression พื้นฐาน เช่น random และ wiggle เพื่อเพิ่มความเคลื่อนไหว
  • สร้างเอฟเฟกต์ประกอบ เช่น Glow, Glitch และ Chromatic Aberration
  • จัด Layer และ Pre-compose เพื่อควบคุมงานที่มีหลายองค์ประกอบ
  • ปรับสี แสง และรายละเอียดภาพรวมให้เข้ากับงานแนว Futuristic

3. บทเรียนวิดีโอของคอร์ส Futuristic HUD

เลือกประเภทวิดีโอที่คุณต้องการเข้าชมเพื่อเริ่มต้นทบทวนและเรียนรู้

วิดีโอบันทึกการสอน สำหรับทบทวน

เข้าชมวิดีโอบันทึกการสอนจริงย้อนหลัง แยกตามหัวข้อการเรียนรู้ in คลาสเรียน

เข้าสู่บทเรียนทบทวน

วิดีโอการสอนเพิ่มเติม

เจาะลึกเทคนิคพิเศษอื่นๆ และหัวข้อเรียนเสริมเพิ่มเติมภายนอกคลาส

เข้าสู่บทเรียนเสริม

Advanced Technology
Abstract Motion Design

for Stock in After Effects Using Stardust Plugin

รูปแบบการเรียน On-Site Workshop
ระดับเนื้อหา Advanced Level
ระดับผู้เรียน ระดับกลางขึ้นไป
ระยะเวลาเรียน 1 วัน
(09:00 - 17:00)

เลื่อนเพื่อดูเนื้อหา

1. ภาพรวมคอร์สเรียน (Overview)

คอร์สนี้เน้นการใช้งาน Stardust Plugin ใน Adobe After Effects เพื่อสร้างงาน Particle Motion และ Visual Effects ผ่านระบบ Node-based โดยผู้เรียนจะได้ทำความเข้าใจโครงสร้างของ Emitter, Particle, Force และ Node สำคัญต่าง ๆ เพื่อนำไปสร้างงาน Motion Graphic ที่มีความซับซ้อน มีมิติ และควบคุมองค์ประกอบได้อย่างเป็นระบบ

เป้าหมายของคอร์สนี้

เข้าใจหลักการทำงานของ Stardust และสามารถใช้ระบบ Node-based เพื่อสร้างและควบคุม Particle, Force, Depth, Movement และ Visual Effects สำหรับต่อยอดเป็นงาน Motion Graphic แนว Abstract, Space, Energy ได้

2. หัวข้อการเรียนรู้หลัก (Key Topics)

  • ทำความเข้าใจโครงสร้างการทำงานแบบ Node-based ของ Stardust
  • การใช้งาน Emitter, Particle และ Force Node
  • การควบคุมทิศทาง ความเร็ว ขนาด และพฤติกรรมของ Particle
  • การสร้าง Particle Motion สำหรับงาน Abstract และ Cinematic Visual
  • การจัด Layer และ Depth เพื่อให้งานดูมีมิติ
  • การสร้างเอฟเฟกต์แนว Dust, Nebula, Energy และ Space Vortex
  • การปรับสี แสง Glow และรายละเอียดภาพรวมให้เหมาะกับงาน Visual Effects
  • การจัดระบบ Node เพื่อให้แก้ไขและต่อยอดงานได้ง่ายขึ้น

3. บทเรียนวิดีโอของคอร์ส Stardust Plugin

เลือกประเภทวิดีโอที่คุณต้องการเข้าชมเพื่อเริ่มต้นทบทวนและเรียนรู้

วิดีโอบันทึกการสอน สำหรับทบทวน

เข้าชมวิดีโอบันทึกการสอนจริงย้อนหลัง แยกตามหัวข้อการเรียนรู้ในคลาสเรียน

เข้าสู่บทเรียนทบทวน

วิดีโอการสอนเพิ่มเติม

เจาะลึกเทคนิคพิเศษอื่นๆ และหัวข้อเรียนเสริมเพิ่มเติมภายนอกคลาส

เข้าสู่บทเรียนเสริม

Advanced Technology
Abstract Motion Design

for Stock in After Effects Using Plexus Plugin

รูปแบบการเรียน On-Site Workshop
ระดับเนื้อหา Advanced Level
ระดับผู้เรียน ระดับกลางขึ้นไป
ระยะเวลาเรียน 1 วัน
(09:00 - 17:00)

เลื่อนเพื่อดูเนื้อหา

บทเรียนวิดีโอของคอร์ส Plexus

เลือกประเภทวิดีโอที่คุณต้องการเข้าชมเพื่อเริ่มต้นทบทวนและเรียนรู้

วิดีโอบันทึกการสอน สำหรับทบทวน

เข้าชมวิดีโอบันทึกการสอนจริงย้อนหลัง แยกตามหัวข้อการเรียนรู้ในคลาสเรียน

เข้าสู่บทเรียนทบทวน

วิดีโอการสอนเพิ่มเติม

เจาะลึกเทคนิคพิเศษอื่นๆ และหัวข้อเรียนเสริมเพิ่มเติมภายนอกคลาส

เข้าสู่บทเรียนเสริม

1. ภาพรวมคอร์สเรียน (Overview)

คอร์สนี้เป็น Workshop สำหรับการสร้างงาน Technology Abstract Motion Design ด้วย Adobe After Effects และ Plexus Plugin ผ่าน Workflow การทำงานจริง ตั้งแต่การเตรียมไฟล์ การจัดระบบโปรเจกต์ การสร้าง Animation การสร้างมิติภาพ ไปจนถึงการปรับ Final Look และตรวจสอบงานก่อน Export

เป้าหมายของคอร์สนี้

ไม่ได้เน้นเพียงการทำตามขั้นตอนให้ได้ผลลัพธ์สุดท้าย แต่ต้องการให้ผู้เรียนเข้าใจแนวคิดการทำงานอย่างเป็นระบบ สามารถวางโครงสร้างไฟล์ ควบคุม Animation แก้ไขงาน และต่อยอดงานของตนเองได้หลังจบคลาส

2. ระดับผู้เรียน & สิ่งที่ต้องเตรียม

ระดับผู้เรียนที่เหมาะสม

คอร์สนี้ เหมาะสำหรับผู้ที่ใช้งาน After Effects ได้คล่องในระดับพื้นฐานแล้ว เช่น:

  • การสร้าง Composition & การจัดการ Timeline เบื้องต้น
  • การจัดการ Layer & การใส่ Keyframe
  • การใช้งานกล้อง (Camera)
  • การใช้ Effects / Pre-compose / Mask หรือ Shape Layer

สิ่งที่ต้องเตรียมก่อนวันเรียน

ผู้เรียนต้องเตรียม Notebook ส่วนตัว พร้อมติดตั้งซอฟต์แวร์เหล่านี้ให้พร้อมใช้งานล่วงหน้า:

Notebook ส่วนตัว
Adobe After Effects
Adobe Illustrator
Plexus Plugin
กรุณาตรวจสอบว่าโปรแกรมรวมถึงปลั๊กอินทั้งหมดสามารถเปิดใช้งานและทำงานได้ตามปกติก่อนวันเรียน

3. กำหนดการเรียน (Course Schedule)

แผนการเรียนรู้ตลอด 1 วันเต็ม แบ่งสัดส่วนเช้าและบ่ายเพื่อการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ

เวลาลงทะเบียน: 08.30 - 08.50 น.
09:00 - 09:10
Intro

Opening & Course Direction

แนะนำภาพรวม เป้าหมายของ Course และแนวทางการสอน

09:10 - 09:40
Phase 0

Production Setup & System Foundation

  • ตั้งค่า Preferences และจัดการระบบ Disk Cache
  • การจัดการไฟล์ Asset และการวางแผน Folder Structure เพื่อป้องกัน Missing File
  • เรียนรู้ Workflow การทำงานจริง
09:40 - 10:10
Phase 1

Illustrator to After Effects Pipeline

  • วิธีจัดเตรียมโครงสร้างเลเยอร์ใน Adobe Illustrator
  • ขั้นตอนการ Import เข้า After Effects อย่างเหมาะสม
  • การใช้งานฟังก์ชัน Create Shape from Vector Layer
  • ข้อแตกต่างระหว่างเลเยอร์แบบ Convert และ Non-convert
10:10 - 10:40
Phase 2

Essential AE Control System

  • ควบคุมเลเยอร์ด้วย Null Object และการใช้ Parent & Link
  • การประยุกต์ใช้ Mask, Matte และ Blend Mode
  • เขียน Expression พื้นฐานที่สำคัญเพื่อขับเคลื่อน Animation
10:40 - 11:05
Phase 3

Cinematic Camera & Depth System

  • เปรียบเทียบและใช้งาน 1-Node และ 2-Node Camera
  • วิธีการสร้างมิติ Parallax เพื่อภาพที่ดูสมจริง
  • การตั้งค่า Depth of Field (DOF) เพื่อโฟกัสวัตถุ
  • เทคนิค Fake Depth สำหรับปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงาน
11:05 - 11:50
Phase 4

Plexus Foundation

  • เข้าใจโครงสร้างการทำงานและ Plexus Group
  • การควบคุมจุด (Points) และการเชื่อมต่อด้วยเส้น (Edges / Line)
  • วิธีการใช้งาน Effector และการใช้งาน Noise เพื่อสร้างการเคลื่อนไหวแบบสุ่ม
  • การควบคุม Performance เพื่อลดความล่าช้าขณะทำงาน
11:50 - 12:00
Buffer

Morning Wrap-up & Setup Check

สรุปเนื้อหาครึ่งเช้า เช็กไฟล์โครงสร้าง และเตรียมความพร้อมเพื่อเข้าสู่ภาคปฏิบัติ (Workshop) ในช่วงบ่าย

12:00 - 13:00

Lunch Break

พักรับประทานอาหารกลางวัน เติมพลังก่อนลุยเวิร์กชอป

13:00 - 13:50
Phase 5

Workshop 1: Foundation Network

  • สร้าง Plexus Network พื้นฐานแบบคลีนและมินิมอล (Clean Minimal Network)
  • การจัดมุมมองกล้องแบบคงที่ (Static Camera)
  • ควบคุมความหนาแน่นของจุดเชื่อมโยง (Basic Density Control)
  • สร้าง Plexus Network ให้เคลื่อนไหวแบบไร้รอยต่อ (Basic Seamless loop)
13:50 - 14:40
Phase 6

Workshop 2: Dynamic Flow + Animated Icons

  • สร้าง Icon Network และ Animation Icon Network
  • การใช้งาน Effector Control
  • เทคนิคการใช้งาน Noise ให้เคลื่อนไหวเป็นธรรมชาติ
  • สร้าง Plexus Network ให้เคลื่อนไหวแบบไร้รอยต่อพร้อมกับการใช้กล้อง
14:40 - 15:00
Buffer

Catch up & Troubleshooting

เผื่อเวลาทบทวน แก้ไขโปรเจกต์ของแต่ละบุคคล ช่วยเหลือสำหรับผู้เรียนที่มีปัญหาในขั้นตอนต่างๆ และตรวจสอบความพร้อมก่อนขึ้นส่วนวิเคราะห์ขั้นสูง

15:00 - 15:15

Afternoon Break

พักผ่อน 15 นาทีตามอัธยาศัย

15:15 - 16:05
Phase 7

Workshop 3: Advanced Structure + Cinematic Loop

  • ทำงานกับระบบ Plexus ซับซ้อนหลายกลุ่มพร้อมกัน (Multi Plexus System)
  • ควบคุมและเคลื่อนย้ายมุมกล้องซับซ้อน (Advanced Camera Movement)
  • สร้างลูปที่ผสมผสานกล้องเคลื่อนที่และอนิเมชันไอคอน (Moving Camera + Animated Icon Seamless Loop)
16:05 - 16:35
Phase 8

Visual Polish & Final Look

  • เทคนิคการทำแสงเรืองรอง (Glow Effect)
  • การเล่นสีแบบไล่เฉด (Gradient) และการเพิ่ม Noise / Film Grain
  • ปรับแต่งน้ำหนักแสงและสีด้วย Vibrance, Curves และ Hue & Saturation
  • สร้างความสมดุลให้กับ Background, Color และ Contrast ของรูป
16:35 - 17:00
Phase 9

Full Review & Quality Control System

  • ตรวจสอบโครงสร้างเลเยอร์และการตั้งชื่อ (Structure & Layer Check)
  • เช็กอนิเมชันและการเคลื่อนไหวของกล้อง (Motion Check)
  • ตรวจสอบความถูกต้องของ loop เฟรมแรกและเฟรมสุดท้าย (Loop Check)
  • Export Test

4. โครงสร้างไฟล์ Workshop (File Structure)

Workshop ในช่วงบ่ายจะประกอบด้วยงานหลัก 3 ชิ้น โดยในแต่ละขั้นตอนจะเริ่มจากไฟล์ใหม่แยกออกจากกัน เพื่อให้ผู้เรียนเข้าใจแนวคิดได้อย่างเป็นลำดับ และลดข้อผิดพลาดสะสมระหว่างเรียน

Workshop_Projects
Phase_5_FoundationNetwork
Asset/
AE_Proj_Phase5.aep
Phase_6_DynamicFlow_AnimatedIcons
Asset/
AE_Proj_Phase6.aep
Phase_7_AdvancedStructure_CinematicLoop
Asset/
AE_Proj_Phase7.aep

คำแนะนำ: ควรแยก Folder, Asset และ Project File ให้เป็นสัดส่วนชัดเจน สะดวกต่อการเปิดทบทวนในภายหลัง

5. แนวทางการทบทวนหลังเรียน (Post-course Review)

1

ทำความเข้าใจ Workflow ภาพรวม

ทบทวนระบบตั้งแต่ Direction > Quick Build > Build System > Iterate > Finalize เพื่อให้เห็นขั้นตอนหลัก

2

เปิดศึกษาไฟล์แต่ละ Phase แยกกัน

ย้อนมองย้อนกลับไปวิเคราะห์เป้าหมาย เทคนิคหลัก และดูผลลัพธ์ของแต่ละ Phase เพื่อเข้าใจหลักคิด

3

ลงมือฝึกฝนใหม่จากไฟล์ว่างเปล่า

ท้าทายตนเองโดยสร้าง Project เปล่าขึ้นมาและพยายามทำขึ้นมาใหม่โดยไม่ดูไฟล์ตัวอย่าง เพื่อฝึกการแก้ปัญหา

4

ประเมินด้วย Checklist เสมอก่อนส่งออก

ฝึกตรวจสอบคุณภาพงานอย่างเป็นระบบด้วยโครงสร้างเช็คลิสต์ ก่อนการทำ Final Render เสมอ

5

ขยายผลและต่อยอดเทคนิค

ทดลองปรับเปลี่ยนโทนสี เปลี่ยนโมเดลไอคอน ดัดแปลงมุมกล้อง หรือจัดทำฟอร์แมตอื่นๆ เช่น แบบแนวตั้ง (Vertical) หรือแบบไม่มีพื้นหลัง (Alpha Channel)

วิดีโอบันทึกการสอน สำหรับทบทวนเนื้อหาย้อนหลัง

ข้อแนะนำในการรับชม: วิดีโอนี้จำกัดสิทธิ์เฉพาะนักเรียนในคอร์ส กรุณาตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ Login บัญชี YouTube ด้วย Gmail ตัวเดียวกับที่ใช้ล็อกอินเว็บไซต์นี้
(หากใช้คนละเมลหรือไม่ได้ Login จะไม่สามารถกดเล่นวิดีโอได้ครับ)

วิดีโอเรียนเสริมและเทคนิคเพิ่มเติม

บทเรียนเสริมที่อัปเดตเพื่อช่วยเพิ่มทักษะและเทคนิคขั้นสูงในการใช้งาน Basic After Effects

วิดีโอบันทึกการสอน สำหรับทบทวนเนื้อหาย้อนหลัง

ข้อแนะนำในการรับชม: วิดีโอนี้จำกัดสิทธิ์เฉพาะนักเรียนในคอร์ส กรุณาตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ Login บัญชี YouTube ด้วย Gmail ตัวเดียวกับที่ใช้ล็อกอินเว็บไซต์นี้
(หากใช้คนละเมลหรือไม่ได้ Login จะไม่สามารถกดเล่นวิดีโอได้ครับ)

วิดีโอเรียนเสริมและเทคนิคเพิ่มเติม

บทเรียนเสริมที่อัปเดตเพื่อช่วยเพิ่มทักษะและเทคนิคขั้นสูงในการใช้งาน Futuristic HUD

วิดีโอบันทึกการสอน สำหรับทบทวนเนื้อหาย้อนหลัง

ข้อแนะนำในการรับชม: วิดีโอนี้จำกัดสิทธิ์เฉพาะนักเรียนในคอร์ส กรุณาตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ Login บัญชี YouTube ด้วย Gmail ตัวเดียวกับที่ใช้ล็อกอินเว็บไซต์นี้
(หากใช้คนละเมลหรือไม่ได้ Login จะไม่สามารถกดเล่นวิดีโอได้ครับ)

วิดีโอเรียนเสริมและเทคนิคเพิ่มเติม

บทเรียนเสริมที่อัปเดตเพื่อช่วยเพิ่มทักษะและเทคนิคขั้นสูงในการใช้งาน Stardust

วิดีโอบันทึกการสอน สำหรับทบทวนเนื้อหาย้อนหลัง

ข้อแนะนำในการรับชม: วิดีโอนี้จำกัดสิทธิ์เฉพาะนักเรียนในคอร์ส กรุณาตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ Login บัญชี YouTube ด้วย Gmail ตัวเดียวกับที่ใช้ล็อกอินเว็บไซต์นี้
(หากใช้คนละเมลหรือไม่ได้ Login จะไม่สามารถกดเล่นวิดีโอได้ครับ)

วิดีโอเรียนเสริมและเทคนิคเพิ่มเติม

บทเรียนเสริมที่อัปเดตเพื่อช่วยเพิ่มทักษะและเทคนิคขั้นสูงในการใช้งาน Plexus

คอร์ส (A) หมวดหมู่ (B) ลำดับ (C) ชื่อวิดีโอ (D) รายละเอียด (E) ลิงก์ / ID (F) รูปปก (G) จัดการ
กำลังโหลดข้อมูล...
คอร์ส (A) หมวดหมู่ (B) ลำดับ (C) ชื่อวิดีโอ (D) รายละเอียด (E) ลิงก์ / ID (F) รูปปก (G) จัดการ
กำลังโหลดข้อมูล...

กำลังตรวจสอบสิทธิ์การใช้งาน...